Objetivo: atrapar a los monstruos y echarlos de la ciudad.

En Sprinkleton, ¡la capital mundial del donut!, ha surgido un problemilla: la ciudad ha sido invadida por hambrientos monstruos que están arrasando con todos los donuts.

Ayúdanos a atrapar a estas torpes bestias para poder echarlas de la ciudad.

Monster Match es un divertido juego para atrapar monstruos. Si ponemos mucha atención y somos muy rápidos recibiremos una deliciosa recompensa en forma de ¡donuts!

¿Cómo se juega?

Primero hay que poner la ficha de Poff en el centro de la mesa y, a continuación, poner, alrededor de ésta, 10 cartas de monstruos bocarriba.

El resto de las cartas de monstruo las dejaremos apartadas en un montón.

Comenzará a jugar la persona que más recientemente se haya comido un donut. Ese jugador será el que tirará en primer lugar los dados para comenzar el juego. Será llamado “El Pastelero”.

El Pastelero lanzará los dos dados a la vez. En ese momento, todos las personas al mismo tiempo, incluido El Pastelero, deberán atrapar a un monstruo que cumpla con los criterios que nos digan los dados.

¿Qué puede salir en esos dados? Uno de ellos nos indicará las partes del cuerpo (ojos, manos o piernas) y, el otro, un número (del 0 al 5). La combinación de ambos dados nos indicará qué monstruo deberemos coger.

Por ejemplo, si sale en un dado el símbolo de manos y en el otro un número 4, deberemos buscar un monstruo que tenga 4 brazos.

Cuando un jugador localice entre los monstruos que hay sobre la mesa uno que cumpla esas características, deberá poner un dedo encima, sujetándolo, para que nadie más la coja y esperar a que las demás encuentren otro.

Cuando un jugador haya tocado un monstruo, aunque vea otro que cumpla con lo que ha salido en los dados, no podrá tocar más y no podrá cambiar su respuesta.

En el momento en el que todos los jugadores hayan localizado un monstruo o bien ya no quedan más, se comprobará la respuesta.

Si es correcta, cada uno se llevará el monstruo que haya localizado a un montón bocabajo que irán formando a su lado. Si no es correcta, deberá devolver la primera carta de su montón de puntos y ponerla en el centro de la mesa.

¿Y si no hay ninguna coincidencia? Cuando no haya ningún monstruo sobre la mesa que cumpla lo que nos dicen los dados, entonces habrá que ir rápidamente a tocar la ficha de "Poff" 

El primer jugador en tocarlo, se llevará la carta superior del montón de monstruos y pondrá otras 10 cartas sobre la mesa. A continuación, se pasarán los dados al jugador de la izquierda, que será durante esa ronda El Pastelero.

El juego termina cuando se termine el mazo de monstruos para ir poniendo sobre la mesa. Las cartas de monstruo que haya encima de la mesa no se juegan.

Cada jugador le dará la vuelta a su montón de cartas y comenzará a contar el número de donuts que tiene en total. La persona que haya conseguido atrapar más donuts será la vencedora del juego.

Compuesto por 55 cartas de monstruo, 2 dados, 1 ficha de Poff y el reglamento.

Vídeo: https://youtu.be/n5vw9Srco1U

Medidas de la caja: 12 x 12 x 4,5 cm

Autores: Ken Gruhl & Quentin Weir

Ilustradores: Linda DeSantis, Ben Goldman.