Primer frutal - Juego cooperativo
- De 2 a 4 años
Juego de cooperación para iniciar a los más pequeños en los juegos de mesa.
Este juego es una variante simplificada del clásico juego de Haba «El Frutal». Han adaptado el juego a la edad de los más pequeños y diseñado los materiales del juego pensando especialmente en sus manos pequeñas.
Este juego estimula las facultades de la motricidad fina de sus hijos y sus componentes resultan también apropiados para el juego libre. Además, invitan a hablar sobre los colores y las formas de estas piezas de madera, estimulando de esta manera su lenguaje, su oído, su creatividad y su alegría de jugar.
Objetivo: Todos juntos intentaréis recolectar la fruta de los árboles antes de que el cuervo llegue al frutal.
Contiene:
- 1 cuervo
- 1 cesta de la fruta
- 4 manzanas verdes
- 4 manzanas rojas
- 4 peras amarillas
- 4 ciruelas azules
- 5 cartas-camino
- 4 árboles
- 1 dado de símbolos y colores
- Instrucciones en español
Medidas de la caja: 22 x 7 x 22 cm
Fomenta la motricidad fina, el razonamiento, la imaginación y la socialización.
Poned los cuatro árboles en el centro de la mesa y repartid los frutos en los árboles correspondientes.
Las cinco cartitas-camino las colocáis en fila a un lado, tal como se muestra abajo en la ilustración. Al cuervo lo colocáis delante de la primera cartita-camino. Tened el cesto de la fruta y el dado preparados.
En el sentido de las agujas del reloj, comenzará el jugador que haya comido más recientemente una manzana. Si no os podéis poner de acuerdo, comenzará el jugador más pequeño tirando el dado.
¿Qué te ha salido en el dado?
• El color rojo, amarillo, verde o azul. Coge una fruta del color que ha salido en el dado y ponla en el cesto. Si no queda ninguna fruta en ese árbol no te preocupes, pasa simplemente el dado al siguiente jugador.
• La cesta de la fruta: Coge una fruta de un árbol cualquiera y ponla en el cesto.
• El cuervo: ¡Ufff! El cuervo se está acercando al frutal. Coloca el cuervo en la siguiente cartita-camino.
A continuación le toca tirar el dado al siguiente jugador.
Final del juego:
Si conseguís recolectar todas las frutas en el cesto antes de que llegue el cuervo al frutal, ganaréis todos la partida: habéis sido más rápidos que el cuervo glotón.
Si el cuervo pasa la última cartita-camino y se encuentra en el frutal antes de haber recolectado todas las frutas, perderéis todos ya que el cuervo habrá sido más rápido.
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