Esta noche tú y algunos de tus colegas investigadores habéis recibido una llamada para acudir urgentemente a la Mansión Walton. Allí, el ama de llaves os comunica el motivo de la convocatoria: ¡el Sr. Walton ha aparecido muerto en su despacho!

Woodruff Walton era el dueño de una de las fortunas más fabulosas de la nación. Seguramente tanto su magnífico olfato para cualquier tipo de negocio como la falta de escrúpulos para llevarlos a cabo tuviesen mucho que ver con ello. El dinero le dio poder y a muchos éste les convierte en seres ególatras, tiranos y mezquinos. En el caso del Sr. Walton no fue así, él ya era todas esas cosas mucho antes de alcanzar su estatus. Si a tan adorable semblanza le añadís un ácido sentido del humor y una patológica afición por las bromas crueles, podréis imaginaros que los enemigos del Sr. Walton no eran pocos.

Objetivo: Encontrar al asesino del Sr. Walton.

El Caso Walton es un juego de cartas, misterio y deducción en el que cada partida recrea de forma totalmente distinta la noche en la que el Sr. Walton fue asesinado.

Existen 3.600 soluciones distintas que se pueden presentar en millones de partidas. ¡Nunca jugaréis dos iguales! Además, su sistema de mazo inteligente os hará sentir dentro de la investigación permitiéndoos emplear deducción real para solucionar el caso.

Jugar a es muy sencillo. Los razonamientos lógicos que plantea el juego son accesibles e intuitivos, con lo que cualquiera podrá jugar y disfrutar de la emocionante investigación del asesinato del Sr. Walton.

¿Serás el primero en resolver el misterio? ¿Quién mato al Sr. Walton? ¿Por qué lo hizo? ¿Cómo? ¿Contó con la ayuda de algún cómplice?

Para dar con la solución, tendréis que interrogar a los sospechosos, preguntar al servicio, inspeccionar el Escenario del Crimen, buscar pistas por toda la Mansión Walton, consultar los informes policiales, las declaraciones de los sospechoso, coartadas,… todo ello mientras cambiáis u ocultáis información a vuestros rivales. ¡Preparaos para emplear todas vuestras habilidades deductivas!

¡Muy fácil de jugar! No requiere usar lógica compleja puesto que los razonamientos deductivos que se emplean son sencillos y accesibles a todo el mundo. Las partidas de se clasifican en 5 niveles de dificultad (de “Muy fácil” a “Muy difícil”), de modo que los jugadores siempre encontrarán un misterio a su altura.

Las partidas de son muy ágiles. Los jugadores participan en todo momento, incluso fuera de su propio turno, bien solicitando información, o bien proporcionándola para intercambiarla. Esto favorece que no se produzcan tediosas esperas ni tiempos muertos para nadie.

Ir desvelando poco a poco lo que sucedió en la Mansión Walton hace que el interés vaya en aumento a lo largo de la partida hasta llegar al clímax final de la resolución.

El reglamento de INCÓMODOS INVITADOS™ incluye una selección de 30 partidas.

Preparación de la partida:

1. Repartid a cada jugador una hoja de seguimiento y una pantalla. Además, cada jugador ha de escoger una ficha de resolución. Colocad las fichas de oferta y de consulta en el centro de la mesa al alcance de todos.

2. Escoged una partida de la sección PARTIDAS que encontraréis al final de este manual o en la aplicación para dispositivos móviles de INCÓMODOS INVITADOS: El Caso Walton.

3. Tomad de entre las cartas de juego, y SIN MIRAR SUS CARAS, las 70 cuyos números se indican. Estas 70 cartas conforman el mazo de juego y son las únicas que necesitaréis en esta partida; el resto dejadlo aparte dentro de la caja porque no será empleado. La información contenida en el mazo de juego responde de manera única, y sin dejar lugar a dudas, a las preguntas que hay que contestar para resolver el misterio.

4. Barajad el mazo de juego y repartid 6 cartas a cada jugador.

5. Las cartas restantes se dejan en el centro de la mesa al alcance de todos en la pila de juego. A su lado colocad el cajón de descartes con la carta de “Información Clasificada” en él; los descartes irán debajo de ella, siempre con las caras HACIA ABAJO. Dejad espacio también para la pila de cartas reveladas que, de momento, estará vacía.

6. El jugador inicial en la primera ronda será aquel que designe el anfitrión de la partida como su invitado más incómodo. Entregadle el troquel del infame Sr. Walton para que lo sitúe delante de él en la mesa.

¿Cómo se juega?

https://youtu.be/GkKlrgBm3yc

Reglamentohttp://www.incomodosinvitados.com/docs/II%20-%20Reglamento%20definitivo.pdf

Contenido: • 243 cartas de juego diferentes. • 1 cajón de descartes. • 1 carta de “Información Clasificada” para señalar la pila de descartes. • 1 cuaderno con hojas de seguimiento. • 1 troquel del infame Sr. Walton para indicar el jugador inicial en cada ronda. • 8 fichas de resolución. • 8 pantallas para evitar “incómodas miradas”. • 12 fichas de oferta. • 4 fichas de consulta. • 6 cartas “Perfil de sospechoso. • 1 Reglamento. (*) para el modo solitario se precisa la aplicación de INCÓMODOS INVITADOS: El Caso Walton App (no incluida con el juego).