¡El juego más emocional del mercado!

Objetivo: Se podría decir que el objetivo es ganar más puntos que los demás, pero realmente ganar puntos es un objetivo secundario en este juego: lo importante es ver y sentir las emociones en la mesa y tocar con mano la empatía con los jugadores que nos rodean.

Tras proponer una situación, cada jugador debe elegir la emoción que sienta más cercana entre las opciones dadas. Luego, los jugadores deben apostar sobre la emoción de su compañero/a.

El objetivo del juego es adivinar correctamente la emoción del compañero/a. El marcador de emociones mostrará vuestra percepción y empatía con los demás jugadores.

Del autor de Dixit, descubre esta delicia de juego ¡muy emocionante!

Se empieza leyendo una situación (a elegir entre 3 mazos: familia, amigos y escuela), después cada uno elige entre las 8 emociones que hay en la mesa, la que mas se acerca a lo que le hace sentir la situación leída. Utilizando las cartas que tiene, escoge una con el mismo número que la emoción elegida y la baja a la mesa.

Después se reparten unas cartas que emparejan los jugadores y cada uno tendrá que intuir la emoción que ha elegido su compañero. Una vez hecho eso se revelan las cartas, se cuenta el porque de las emociones elegidas y se comprueba que nivel de empatía se ha tenido con el compañero, o sea si se ha acertado su emoción.

Después se puntúa: si se ha acertado la emoción del compañero se gana un punto, si los dos se han acertado recíprocamente ganan tres puntos. Después el jugador que empieza la nueva ronda tiene la posibilidad de cambiar una de las emociones en la mesa. Hecho eso se empieza otra vez leyendo una nueva situación.

Compuesto por 120 cartas de situación, 24 cartas de emociones, 1 marcador de emociones, 8 fichas de jugador, 72 cartas de voto y 9 cartas de compañero.

Autor: 

Medidas de la caja: 24 x 24 x 6 cm

 

 

 

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